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DNF历代重要版本盘点 毒奶粉还能再战100年

《Dungeon and Fighter》简称DNF,中文译名《地下城与勇士》,韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。三年后中国大陆则由腾讯游戏2008年6月19日代理公测,打着2D卷轴式横版格斗过关游戏的口号,迅速卷席了整个中国网游市场,它仅仅用了6个月不到的时间,就创造了同时在线突破100万人的辉煌战绩,这份数据就算放在现在也是让很多网游遥不可及的存在!

版本解析

【国服公测版本的第二章2008年6月19号~2009年4月26号第三章前奏·雪山迷踪开放前夕】这是DNF的早期阶段。四大职业专职的多样性,流畅的技能连段操作与良好的打击感;副本基本上必须组队才能通关,与现在难度比起来不是一个档次(你可以理解为四人安图恩),种种优良的游戏性,让让很家回到了童年在街机厅与小伙伴们玩乐的时光。当然DNF作为优秀的游戏也避免不了一些瑕疵,以现在眼光来看,游戏机制相对简单,而且BUG层出不穷,最严重的就是罐子的BUG,必开传承装备,让传承沦落到不如普通紫装的价格。这段时间的DNF属于不成熟的阶段,进进出出许家,但是坚持留下来的大部分成为了后来最忠实的玩家。

【第三章·异界的赋予2009年6月30号~2010年3月24号第六章·开启!破开混沌的神兵开放前夕】DNF最巅峰辉煌时代。60版本中期,各项BUG游戏问题也得到了修复解决,游戏花样也多了起来,大大提高了玩家之间的互动,特别是当时异界副本装备开放,可以说是最网游装备史上的一大成功,很精妙很出彩的套装,至今现在很多职业都在使用的装备,最著名的红眼6+3,剑宗魔掌9,剑魔恶魔魅语9(俗称戳9),阿修罗的暗影9,虽然后期会被淘汰的,但不得不说异界套是DNF最辉煌的设定。

接下来是DNF最具革命意义的改版,第五章进化之光,大DNF时代进入巅峰辉煌期,神枪手与圣职者两大职业的全面改革,圣职者可以说是回炉重做了,全新的游戏界面,开场动画,红蓝条等,无不让人耳目一新,最重要的是双排技能栏的设定让大部分刷图玩家开始进群PVP,感受格斗带来的魅力。至此DNF占据了中国网游半壁江山!

《Dungeon and Fighter》简称DNF,中文译名《地下城与勇士》,韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。三年后中国大陆则由腾讯游戏2008年6月19日代理公测,打着2D卷轴式横版格斗过关游戏的口号,迅速卷席了整个中国网游市场,它仅仅用了6个月不到的时间,就创造了同时在线突破100万人的辉煌战绩,这份数据就算放在现在也是让很多网游遥不可及的存在!

版本解析

【国服公测版本的第二章2008年6月19号~2009年4月26号第三章前奏·雪山迷踪开放前夕】这是DNF的早期阶段。四大职业专职的多样性,流畅的技能连段操作与良好的打击感;副本基本上必须组队才能通关,与现在难度比起来不是一个档次(你可以理解为四人安图恩),种种优良的游戏性,让让很家回到了童年在街机厅与小伙伴们玩乐的时光。当然DNF作为优秀的游戏也避免不了一些瑕疵,以现在眼光来看,游戏机制相对简单,而且BUG层出不穷,最严重的就是罐子的BUG,必开传承装备,让传承沦落到不如普通紫装的价格。这段时间的DNF属于不成熟的阶段,进进出出许家,但是坚持留下来的大部分成为了后来最忠实的玩家。

【第三章·异界的赋予2009年6月30号~2010年3月24号第六章·开启!破开混沌的神兵开放前夕】DNF最巅峰辉煌时代。60版本中期,各项BUG游戏问题也得到了修复解决,游戏花样也多了起来,大大提高了玩家之间的互动,特别是当时异界副本装备开放,可以说是最网游装备史上的一大成功,很精妙很出彩的套装,至今现在很多职业都在使用的装备,最著名的红眼6+3,剑宗魔掌9,剑魔恶魔魅语9(俗称戳9),阿修罗的暗影9,虽然后期会被淘汰的,但不得不说异界套是DNF最辉煌的设定。

接下来是DNF最具革命意义的改版,第五章进化之光,大DNF时代进入巅峰辉煌期,神枪手与圣职者两大职业的全面改革,圣职者可以说是回炉重做了,全新的游戏界面,开场动画,红蓝条等,无不让人耳目一新,最重要的是双排技能栏的设定让大部分刷图玩家开始进群PVP,感受格斗带来的魅力。至此DNF占据了中国网游半壁江山!

【第二季·新的征程2011年6月16号】DNF辉煌后的覆灭。DNF刚进入国内是打着PK格斗游戏为主的旗号,虽然当时刷图竞速盛行,但PVP在当时DNF中也有一片天,普通玩家PL刷完了干什么?当然是进入决斗场与不同的玩家对战,在胜利后那种满足的快感,惜败后不断练习变强意志,都是玩家们的乐趣所在,而且每年官方举行的全国格斗大赛都有不少玩家参与。然而这次版本严重打击了喜欢PVP的玩家,决斗场严重延迟。游戏延迟的问题非常明显,并且不是玩家网速的原因,而是因为游戏自身的问题。

DNF本身就是需要接近于0延迟环境的游戏,也正是如此DNF的所有运算数据都会在本地运行以减少上传下载数据的延迟。而一旦出现了高延迟,PK场就基本废了,很多职业无法在PKC生存,向靠连段打输出职业漫游、蓝拳、战法等,都消失了,不仅线上延迟,就连线下的比赛都是如此,很多人吐槽那年DNF格斗冠军召唤是靠着延迟拿来的。时至半年后腾讯才修复这个BUG,但这半年时间,很多PVP玩家要么转型刷图玩家,要么直接弃坑,延迟问题导致了很多忠实玩家流失,就算官方再怎么促进玩家PK,各种福利活动,宣传比赛都无法让玩家回归到PVP中。

官方自身问题导致了玩家离开,还有一个原因外来游戏的竞争,在这半年的游戏延迟阶段,腾讯2011年9月22日又代理公测的了一款游戏,没错,就是现在如日中天的LOL,《League of Legends》中文译名《英雄联盟》,

一款MOBA类5V5对抗的游戏犹如当年DNF一样迅速卷席了各大网吧,虽然游戏类型不同,但人气几乎可以说是取代了DNF的存在。LOL与DNF不同,它没有什么刷图PVE,只有玩家与玩家之间的对抗,每一局都是不同的玩法,上手也简单,玩家必须通过团队合作才能取得获胜的游戏,这一点就与DNF大大的不同,也是引人注目的地方。

游戏节奏快,装备不保值。如果一个玩家因为一些原因导致几个月没有上游戏,期间经历过大改版,他原来身上的装备大部分可以说是废了。比如当年价值几千的武器流星落、黑光等,到了70版本变得一文不值,当然也不乏一些SS到现在都还有一定的价值,如灵魂猎者,平民玩家的首选,永不过时的装备。

DNF的没落只是相对于它的辉煌,比起其他游戏DNF还是站在顶峰的位置,2012年公布300万同时在线后又一次刷新格斗网游的最高在线纪录。Neople公司2015年的营收为(2015年Neople的营收为6773亿韩币(约合37.9亿元),中国市场贡献5969亿韩币(约合 33.4亿元),而韩国济州岛2015年的总出口额突破10亿美元,比2014年增加了29.3%,主要贡献者就是Neople,其贡献比例达到了惊人的 43.2%,说是中国DNF玩家养活了半个济州岛也毫不为过。并且根据外媒Encyclopedia Gamia收集整理的全球史上最卖座游戏数据(利润收入最高),自2005年发行的《地下城与勇士》收入是40亿美元,排名第十。

2016年12月腾讯游戏排行榜

从上面的数据看来,DNF与CF还有LOL常年保持着国产网游的前三的位置,不仅是因为腾讯用户基础,还靠着本身游戏过硬的素质留住了一大批玩家,虽然现在少有萌新入坑,不过光靠着老玩家的情怀,只要不做大死,我大毒奶粉还可再战100年!

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